Privacy statement: Your privacy is very important to Us. Our company promises not to disclose your personal information to any external company with out your explicit permission.
Fitur sidik jari yang biasa digunakan oleh mesin kontrol akses sidik jari dalam identifikasi sidik jari adalah node, titik dan garis tunggal, dll. Node terutama mencakup titik akhir dan titik, dan titik -titik tunggal termasuk titik inti dan titik segitiga. Fitur sidik jari yang diekstraksi digunakan untuk pencocokan sidik jari. Teknologi utama yang terlibat dalam ekstraksi fitur sidik jari terutama mencakup perhitungan arah tekstur, perhitungan frekuensi tekstur, deteksi titik inti dan titik segitiga, segmentasi sidik jari, peningkatan sidik jari, ekstraksi dan penyempurnaan tekstur, ekstraksi dan penyaringan node, dan jumlah tekstur. perhitungan dll
Perhitungan arah tekstur adalah dasar dari identifikasi sidik jari. Sebagian besar algoritma dalam identifikasi sidik jari didasarkan pada arah, seperti perhitungan frekuensi, pelacakan tekstur, deteksi titik inti dan titik segitiga, segmentasi sidik jari, peningkatan sidik jari, penyelarasan simpul, dll. Sebagian besar algoritma didasarkan pada orientasi. Metode perhitungan arah tekstur didasarkan pada tingkat abu -abu antara piksel, membandingkan setiap blok 2x2 dengan empat templat tepi untuk mengekstrak arah blok piksel, dan kemudian membuat estimasi rata -rata berdasarkan area yang lebih besar untuk menghitung lebih banyak jika sulit Untuk menentukan arah, planer menggunakan metode penyelarasan skala abu -abu untuk menghitung arah tekstur, mendiskritisasi arah tekstur menjadi 16 arah, dan menghitung konsistensi skala abu -abu dari setiap piksel di setiap arah. Ambil arah dengan konsistensi terbaik sebagai arah rumah, dan hitung perubahan skala abu -abu di sepanjang setiap arah, perubahan skala abu -abu di sepanjang arah butir adalah yang terkecil, dan perubahan skala abu -abu di sepanjang arah yang tegak lurus terhadap butir adalah yang terbesar. Konversi menjadi piksel bertekstur dan piksel yang tidak bertekstur, mendiskritisasi arah tekstur menjadi 16 arah, dan hitung konsistensi jenis piksel dari setiap piksel di setiap arah, gunakan metode proyeksi untuk menghitung arah tekstur, dan membagi gambar sidik jari ke dalam a Ukuran blok 32N32, dan menghitung proyeksi setiap blok dalam arah yang berbeda, mengambil arah dengan varian proyeksi terbesar sebagai arah vertikal tekstur, dan menggunakan jaringan saraf hierarkis untuk menghitung bidang arah. Saat ini, metode perhitungan arah tekstur yang paling banyak digunakan didasarkan pada gradien. Metodenya buruk. Metode ini menghitung vektor gradien gambar sidik jari di setiap piksel. Arah vektor gradien mewakili perubahan skala abu -abu tercepat dari gambar sidik jari di sepanjang arah ini di piksel, dan ukuran vektor gradien mewakili kecepatan perubahan skala abu -abu. Gradien piksel di tepi tekstur dalam gambar lebih besar, arah tekstur yang dihitung dengan metode ini pada dasarnya ditentukan oleh piksel tersebut dengan gradien yang lebih besar, dan arah gradien gambar di tepi tekstur pada dasarnya tegak lurus ke arah tekstur. Arah tekstur setiap area didasarkan pada semua kota di area itu.December 20, 2024
December 24, 2024
December 20, 2024
Email ke pemasok ini
December 20, 2024
December 24, 2024
December 20, 2024
Privacy statement: Your privacy is very important to Us. Our company promises not to disclose your personal information to any external company with out your explicit permission.
Fill in more information so that we can get in touch with you faster
Privacy statement: Your privacy is very important to Us. Our company promises not to disclose your personal information to any external company with out your explicit permission.